В сети появилось новое интервью портала IGN.com c Кристиной Норман, ведущим дизайнером боевой системы Mass Effect 2 Приятного чтения:
IGN: Назовите одну, самую главную составляющую боевого геймплея Адепта, которую, по вашему мнению, нужно было улучшить в сиквеле.
Кристина Норман: В МЕ1 у нас были долгие периоды восстановления навыков, и получал...