Брайан Фарго и его коллеги по студии inXile выложили в Facebook и разослали краудфандерам первый скриншот ролевой игры Wasteland 2 (первый, но сразу с робоскорпионом). Напомним, собравшая около $3 млн на Kickstarter игра разрабатывается на движке Unity. Фарго и Ко извиняются за отсутствие пост-процессинга и particle effects, а также говорят, что уг...
inxile
- серебро17
News Guru totoroQ 62
Брайан Фарго получил предложение от компании Electronic Arts, в рамках которого после того, как разработка Wasteland 2 будет завершена и игра уйдёт на "золото", в течении 90 дней InXile получат возможность бесплатно (для себя) распространять её в цифровом виде при помощи системы Origin™ (нечто вроде Steam), принадлежащей EA.
К слову, используя ...
Брайан Фарго, глава студии inXile Entertainment, твитнул, что команда разработчиков Wasteland 2 определилась с движком, на котором будет построена игра. «Я могу официально объявить, что мы выбрали движок Unity для Wasteland 2, — пишет мистер Фарго. — Он отвечает всем нашим требованиям. Первые локации (screens) выглядят хорошо.»
Естественно, твит-о...
Глава уже собравшей деньги на разработку Wasteland 2 студии inXile Брайан Фарго поведал блогу RPS, что выдвинул новую инициативу (предыдущей было обещание откатить 5% от собранной суммы другим собирателям средств на Kickstarter). Если совокупные микроинвестиции в Wasteland 2 перевалят за $2,1 млн, то вместе с inXile разрабатывать игру будет студия ...
Собрав путем Kickstarter-краунфандинга более $1,64 млн на Wasteland 2, глава студии inXile Брайан Фарго почувствовал себя уверенно. Из-за этого у Брайана развязался язык (ядовитый, как жало радскорпиона), и он начал говорить об игровых издателях то, что он о них думает. Согласно мистеру Фарго, отношения между разработчиками и паблишерами в наши дня...
Проходящая на краудфандинг-сайте Kickstarter кампания по сбору средств на разработку Wasteland 2 (продолжения культовой ролевой пост-апокалиптической игры 1988 года), пришла к решающему успеху менее чем через двое суток после старта. Конечно, успех (пока) окончательный, но не полный — для того, чтобы полностью реализовать свое творческое видение Wa...
Сокрушительный и ошеломительный успех Тима Шэфера и его новой адвенчуры в области краудфандинга (собрано более $3 млн при минимуме в $400 тыс.) подвИг Брайана Фарго и его студию inXile Entertainment (Bard’s Tale, Hunted: The Demon’s Forge, Choplifter HD) проверить народную любовь к себе. На сайте Kickstarter начался сбор средств на разработку Waste...
28 января Codemasters заявили, что inXile прекращают разработку экшена Hei$t. Hei$t должна была осветить деятельность банды налётчиков действующих в Сан-Франциско, Калифорния в 1969 году.
InXile Entertainment основана Брайаном Фарго основателем Interplay Productions(Wasteland, Fallout). Компания выпустила неплохой The Bard's Tale в 2004. В 2003 ...
Геймер D00mBringer 19