Или какой должна была стать Diablo III
Шёл 2012 год. Последние бастионы хардкора и гринда пали под напором казуалов, лишь в Корее небольшие группы продолжали сопротивление... Жанр экшенов бился в агонии в укрытиях, стирая клубничный джем с глаз, а жанр RTS превратился в неведомый MOBA (он же "клоны Доты"), и число их всё множилось и множилось......