Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Личный выбор: Варрик, Андерс, Фенрис
    Полностью согласен.
    - Не пробуйте прокачивать всех веток понемногу. Лучше сконцентрироваться на чем-то одном
    А вот тут уж не согласен совсем. Я игру конечно ещё не прошёл, но начинал уже раза три повсякому. Магу наметил следующее развитие.
    - магия крови - по полной кроме улучшения Жертвы (9 очков способности)
    - Боевая магия - верхняя ветвь (5 очков)
    - Дух - верхняя ветвь (5 очков)
    - Стихия ная магия - только холод (4)
    И того имеем 23 очка - 19 получаем за уровни, три можно купить уже в первый год игры, ещё одно я думаю будет возможность купить позже... Ну или же можно отказаться от топ спэла в магии крови, тогда и жертву прокачивать не нужно будет...
    Что имеем в итоге:
    - Холод - отлично замедляет + хрупкость которой могут пользоваться Варрик и Фенрис для проведения комбо.
    - Дух - во-первых, живая бомба вещь вообще читерская, выбираем в кучке врагов одного, кастуем, убиваем - нет больше кучки... Плюс сочетается с дезориентацией которую массово насылает Варрик прокачаный в ветку вредительства.
    - Магия крови и боевая магия - неплохие масс-спэлы которые сочитаются с Ошеломлением которое направо и налево раздаёт Фенрис даже простой базовой атакай.
    Андерс прокачан в хилого сапорта. В общём как-то так.
    Играю на сложном. Пока (почти отправился на тропы) никто ни разу даже сознание не потерял...


    Avatar

    Геймер EagleGrey 1


Чат